Predavanja (2023/2024)
NEDELJA |
NAZIV |
MATERIJALI |
1 |
Uvodna predavanja |
uvodna
|
2 |
Ponavljanje C |
Predavanje 1 |
3 |
Ponavljanje C, Jednačine krivih za parametarsko definisanje tekture i njihova vizualizacija |
Predavanje 2 |
4 |
Rad sa pokazivačima i strukturama, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT |
Predavanje 3 |
5 |
Klase, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT |
Predavanje 4 |
6 |
Klase, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT |
|
7 |
PPZ |
|
8 |
Klasična tekstura vs. proceduralna, Koncepti, ciljevi i pristupi za proceduralno generisanje teksture |
Predavanje 8 |
9 |
Osnovni algoritmi proceduralnog generisanja teksture na primeru Sjerpinski fraktala |
Predavanje 9 |
10 |
Proceduralno generisanje teksture |
|
11 |
Voronoi |
Predavanje 11 |
12 |
Fraktali |
|
13 |
Proceduralno generisanje virtualnog sadržaja |
|
14 |
Ponavljanje za DPZ |
|
15 |
Ponavljanje za pismeni deo ispita |
|
|
|
|
Reference:
1. David S. Ebert, F. Kenton Musgrave, Darwyn Peachey, Ken Perlin, Steven Worley, Texturing & Modeling: A Procedural Approach, University of California, Berkeley, 2003.
2. Kraus, L. Programski jezik C++ sa rešenim zadacima, Akademska misao, Beograd, 2019.