• aleksandar-kosina-studio-profesional
  • aleksandar-vujkov-mali-liman
  • anica-stanic-sah
  • branislav-popkonstantinovic-casovnik
  • igor-kekeljevic-lady-godiva
  • ivica-nikolic-brod
  • ivica-nikolic-stamparska-masina
  • kristina-nikolic-profesor-max
  • nenad-poznanovic-gratska-kuca
  • zorica-raus-ucionica

Predavanja (2023/2024)

 NEDELJA  NAZIV  MATERIJALI
 1 Uvodna predavanja  uvodna
 2 Ponavljanje C  Predavanje 1
 3 Ponavljanje C, Jednačine krivih za parametarsko definisanje tekture i njihova vizualizacija  Predavanje 2
 4  Rad sa pokazivačima i strukturama, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT  Predavanje 3
 5  Klase, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT  Predavanje 4
 6  Klase, za potrebe implementacije i vizualizacije PGT  
 7  PPZ  
 8  Klasična tekstura vs. proceduralna, Koncepti, ciljevi i pristupi za proceduralno generisanje teksture  Predavanje 8
 9 Osnovni algoritmi proceduralnog generisanja teksture na primeru Sjerpinski fraktala  Predavanje 9
 10  Proceduralno generisanje teksture  
 11  Voronoi  Predavanje 11
 12  Fraktali  
13   Proceduralno generisanje virtualnog sadržaja  
 14  Ponavljanje za DPZ  
 15  Ponavljanje za pismeni deo ispita  
     

 

 

Reference:

1. David S. Ebert, F. Kenton Musgrave, Darwyn Peachey, Ken Perlin, Steven Worley, Texturing & Modeling: A Procedural Approach, University of California, Berkeley, 2003.

2. Kraus, L. Programski jezik C++ sa rešenim zadacima, Akademska misao, Beograd, 2019.