Cilj predmeta je savladati ključne veštine u animaciji digitalnih karaktera. Razumeti paradigmu digitalnih karaktera i principe animiranja. U praktičnom radu savladati tehnike linearne, ciklične i nelinearne animacije, animacije govora i glume digitalnih karaktera.
NAPOMENA: Studenti koji su propustili termin vežbi imaju mogućnost da se priključe nekoj drugoj grupi i nadoknade propušteno, uz prethodno obaveštavanje izvođača vežbi (imate u Planu nastave), koji treba da potvrdi da li ima slobodnog mesta. Ovu nadoknadu studenti mogu da uradite iste ili naredne nedelje. Izvođači nastave imaju prioritet u obradi aktuelne teme na vežbama, pa će u manjoj meri moći da se angažuju oko studenata koji nadoknađuju prethodnu nedelju i obrađuju gradivo iz prethodnog termina.
Ispit:
30 bodova (min. 16)
Ispit se sprema iz skripti objavljenih na stranici predmeta AK
Pravo izlaska na ispit imaju studenti koji su ispunili predispitne obaveze:
Minimum 40 bodova od mogućih 70 bodova
Minimum 7 termina prisustva na predavanjima
Minimum 7 termina aktivnosti na vežbama
Predata oba predmetna zadatka i predmetni projekat u predviđenim rokovima