• aleksandar-kosina-studio-profesional
  • aleksandar-vujkov-mali-liman
  • anica-stanic-sah
  • branislav-popkonstantinovic-casovnik
  • igor-kekeljevic-lady-godiva
  • ivica-nikolic-brod
  • ivica-nikolic-stamparska-masina
  • kristina-nikolic-profesor-max
  • nenad-poznanovic-gratska-kuca
  • zorica-raus-ucionica

Radovi studenata

2014/2015

Alan Becker - 12 Principles of Animation

Alan Beker je napravio video lekcije koje na vrlo slikovit i jasan način objašnjavaju 12 principa animacije. Apsolutna preporuka za pogledati.

Polaganje ispita

Predispitne obaveze

Predispitne obaveze nose 70 bodova.

 

Prisustvo na predavanjima nije obavezno.

  • Prvi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Drugi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Predmetni projekat (0-40 bodova)
 

Ispit

  • 10-30 bodova

Pravo izlaska na ispit imaju studenti koji su ispunili predispitne obaveze:

  • Minimum 40 bodova od mogućih 70 bodova
  • Predata oba predmetna zadatka i predmetni projekat u predviđenim rokovima

 

 

 

Kontakt

dr Igor Kekeljević

E-mail:  Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.  

 

Jelena Letić

E-mail: Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.   

 

 

Klasična animacija

Predmet Klasična animacija za cilj ima razvijanje osnovnih teorijskih znanja i praktičnih veština koje su potrebne u procesu izrade digitalnih animacija. Ideja je da se ovaj cilj ostvari kroz istraživanje animiranih filmova rađenih klasičnim tehnikama (lutka animirani film, crtani film, kolaž...).

 

Fokus programa nije na klasičnoj animaciji kao oblikovnoj metodi, već pre svega na sticanju univerzalnih animacijskih veština koje su primenjive u svim oblikovnim metodama animacije, a pre svega u oblasti 3d animacije.

 

Praktičan deo programa realizuje se u tehnici digitalnog kolaža, u programu After Effects. 

Klasična animacija

Predmet Klasična animacija za cilj ima razvijanje osnovnih teorijskih znanja i praktičnih veština koje su potrebne u procesu izrade digitalnih animacija. Ideja je da se ovaj cilj ostvari kroz istraživanje animiranih filmova rađenih klasičnim tehnikama (lutka animirani film, crtani film, kolaž...).

 

Fokus programa nije na klasičnoj animaciji kao oblikovnoj metodi, već pre svega na sticanju univerzalnih animacijskih veština koje su primenjive u svim oblikovnim metodama animacije, a pre svega u oblasti 3d animacije.

 

Praktičan deo programa realizuje se u tehnici digitalnog kolaža, u programu After Effects. 

Kontakt

dr Igor Kekeljević

E-mail:  Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.  

 

Jelena Letić

E-mail: Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli.   

 

 

Polaganje ispita

Predispitne obaveze

Predispitne obaveze nose 70 bodova.

 

Prisustvo na predavanjima nije obavezno.

  • Prvi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Drugi predmetni zadatak (0-15 bodova)
  • Predmetni projekat (0-40 bodova)
 

Ispit

  • 10-30 bodova

Pravo izlaska na ispit imaju studenti koji su ispunili predispitne obaveze:

  • Minimum 40 bodova od mogućih 70 bodova
  • Predata oba predmetna zadatka i predmetni projekat u predviđenim rokovima

 

 

 

Alan Becker - 12 Principles of Animation

Alan Beker je napravio video lekcije koje na vrlo slikovit i jasan način objašnjavaju 12 principa animacije. Apsolutna preporuka za pogledati.

Radovi studenata

2014/2015